Objectif : Avoir le moins de points possible. La partie s'arrête dès qu'un joueur atteint 100 points.
Déroulement du tour :
- Option 1 : Prendre la défausse et l'échanger avec l'une de ses 12 cartes.
- Option 2 : Piocher une carte. Vous pouvez l'échanger avec une carte de votre jeu, OU la défausser et retourner obligatoirement une de vos cartes cachées.
Règle de colonne : Si vous alignez 3 cartes de même valeur dans une colonne verticale, toute la colonne est éliminée !
Fin de manche : Le premier à révéler toutes ses cartes déclenche le dernier tour pour les autres. S'il n'a pas strictement le plus petit score de la manche, ses points sont doublés !